Product DevelopmentIn short we are a design studio, we develop virtual and physical things. While the kind of thing can vary, the strategy stays consistent. The following rules are our guides when building new things.

1. Focus — When starting a new project the aim has to be clearly defined and focused. Instead of trying to make something that can fulfill many different needs, we want to build something that can only do one thing. But this one thing needs to be mastered exceptionally. We put a lot of dedication and sweat into every project, why build something mediocre?
Kurz gesagt sind wir ein Designstudio, wir entwickeln virtuelle und physische Dinge. Während die Art der Dinge variieren kann, bleibt die Strategie konsistent. Die folgenden Regeln sind unsere Richtlinien beim Entwerfen neuer Projekte.

1. Fokus — Beim Start eines neuen Projekts muss das Ziel klar definiert sein. Anstatt zu versuchen, etwas zu schaffen, das viele verschiedene Bedürfnisse erfüllen kann, wollen wir etwas bauen, das nur eines kann. Aber diese eine kleine Sache muss aussergewöhnlich gut gemeistert werden. Wir stecken viel Schweiss und Blut in jedes Projekt, warum etwas Mittelmässiges schaffen?
In the end it’s all about performance. Our websites mostly pass Google’s performance test with best marks.Am Ende dreht sich alles um Performanz. Die Websites die wir progammieren bestehen den Geschwindigkeitstest von Google mit Bestnoten.2. Prototyping — While we do like a good debate, there is nothing more powerful than a prototype to test if an idea is working... or not. We alternate usually between virtual and physical prototyping. When building physical objects it is elemental to test designs in scale and material. This will inform the next version significantly. But physical prototyping takes time, therefore we frequently use virtual simulations in between. This allows fast iteration, identify breaking points early and therefore prevent costly mistakes in the physical making.2. Prototypen bauen — Während wir eine gute Debatte mögen, gibt es nichts Effizienteres als einen Prototypen um zu testen, ob eine Idee funktioniert... oder nicht. Wir alternieren normalerweise zwischen virtuellem und physischem Prototyping. Beim Bau physischer Objekte ist es elementar, Entwürfe in Massstab und Material zu testen. Dies wird die nächste Version erheblich beeinflussen. Physisches Prototyping braucht jedoch Zeit, daher verwenden wir häufig virtuelle Simulationen dazwischen. Dies ermöglicht eine schnelle Iteration, wir erkennen Bruchstellen frühzeitig und verhindern so kostspielige Fehler bei der physischen Herstellung.By using virtual simulations to stress test our designs can speed up the development significantly.Durch die Verwendung virtueller Simulationen kann die Entwicklung erheblich beschleunigen.3. Balance — This might be the most crucial step. Once the prototypes are working they have to be combined and reconsidered. The most stunning product fails if it doesn’t do well in terms of economics and performance. This means trying to once more find ways to simplify, merge or kill features in favor of increasing performance or reducing costs. Finding the most efficient ratio between these two we believe this is our best strength at Etter Studio and allows us to create more sustainable products.3. Tarieren — Dies wohl der wichtigste Schritt im Entstehungsprozess. Sobald die Prototypen funktionieren, müssen sie kombiniert und neu beurteilt werden. Das schönste Produkt versagt, wenn es in Bezug auf Wirtschaftlichkeit und Leistung nicht gut abschneidet. Dies bedeutet, erneut nach Wegen zu suchen um die Leistung zu steigern, Kosten zu senken. Funktionen und Designs werden vereinfacht, zusammenzuführt oder entfernt. Wir glauben, dass es unsere grösste Stärke ist, das effizienteste Verhältnis zwischen diesen Faktoren zu finden. Dies ermöglicht es uns schlussendlich, nachhaltigere Produkte zu entwickeln.It’s all in the details: Close up of a stainless steel joint system which we developed from scratch. It allows to tightly connect wooden profiles from all directions to build modular furniture and structures.Auf die Details kommt es an: Nahaufnahme von einem Edelstahl-Verbindungssystem, das wir von Grund auf entwickelten. Es ermöglicht starke Verbindung von Holzprofilen in alle Richtungen, um modulare Möbel und Strukturen zu bauen.4. Perfect — Then, the final stretch is all about details. Since we made sure from the beginning that project is focused, we know that everything works thanks to extensive prototyping, we can now obsess over the very few, but crucial parts of the project. Every little corner or pixel needs to be crafted and tweaked until perfection.4. Perfektionieren — In der letzten Phase dreht sich alles um Details. Da wir von Anfang an sichergestellt haben, dass das Projekt fokussiert ist und wir wissen, dass dank umfangreichem Prototyping alles funktioniert, können wir uns jetzt auf die wenigen verbleibenden, aber entscheidenden Teile des Projekts konzentrieren. Jede kleine Ecke oder jeder Pixel muss bis zur Perfektion geschliffen und optimiert werden.Plug & PlaySlow ScreenUniformDreiEMCSihlcityX1MuDA
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